第七史诗属性克制关系一览 第七史诗属性克制机制是什么
时间:2023-06-05 16:43:54
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第七史诗是一款极具趣味性的养成类手游,在当中不仅可见到各种有意思的玩法内容,还可了解关于这个世界的秘密,人物形象塑造的不错,都很符合设定,拥有截然不同的特色和区别。第一次游玩的时候能获取意料之外的新鲜感,战斗全程流畅丝滑,要想将角色培养起来,就必须获取更多的资源喂养,根据自己的想法,多种资源可用于搭配装备,轻松打造出强力的阵容,随着你的深入探索,更多秘密等着发现,乐趣一直持续不断的更新,还可同其他玩家组队,接下来为大家介绍一下第七史诗属性克制关系一览。
第七史诗属性克制关系一览
1.属性介绍
游戏中的角色目前分为5种属性:火焰、寒气、自然、黑暗、光明。其中前三种属性被玩家简称为“三色”,后两种被简称为“月光”。
2.克制关系
火焰→自然→寒气→火焰(→:克制)
光明↔黑暗(↔:相互克制)
3.克制机制
当以无关属性攻击时,不发生克制关系(如火焰攻击火焰),将产生以下效果:
①攻击命中概率:100%
②强击发生概率:25%(未强击时伤害倍率是100%,强击时倍率为130%,暴击时倍率替换为英雄暴击伤害)
③属性伤害倍率:100%(此伤害倍率和②中的倍率不一样,属于不同的乘区。目前游戏中的属性伤害倍率与任何加伤效果无关,只与战斗双方属性有关。)
当以有利属性攻击时,发生克制关系,将产生以下效果:
①暴击率增加:15%
②攻击命中概率:100%
③强击发生概率:75%(强击倍率不变,暴击时替换为英雄爆伤)
④属性伤害倍率:110%
当以不利属性攻击时,发生被克制关系,将产生以下效果:
①攻击命中概率:50%(即对方50%概率发生闪避,闪避并非完全免疫伤害,但是会减少25%的伤害,不会被暴击,并且使该次攻击带来的所有负面效果落空)
②强击发生概率:25%(倍率不变,当对方闪避时,伤害倍率降至75%,即②所说的减少25%伤害。暴击时倍率替换为英雄爆伤)
③属性伤害倍率:100%
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