镇魂街天生为王哪些魂珠可以 镇魂街天生为王魂珠强度分析一览
时间:2023-03-12 10:02:03
小编:3499手机游戏网
在镇魂街天生为王当中魂珠的选择是尤为重要的,可使你的角色战斗力有明显的提升,目前游戏环境中这些魂珠也是有好有坏的,如果玩家不想浪费资源可参考我下方的分析,筛选最推荐的选择。因为官方鸡肋的设计许多魂珠效果,在实战根本毫无用处,如星轨、离境、破军等,基本只有特定的角色带上有一丁点的用途,带来的效果还不如换一套来得实在,忘归就非常适合队伍中的辅助位使用,还有则是空蝉,可提供后台回能量,提高释放大招的效率,每个角色都有适合的魂珠,接下来为大家介绍一下镇魂街天生为王魂珠强度分析一览。
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镇魂街天生为王最新版
- 类型:动作冒险
- 大小:3576.96M
- 语言:简体中文
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镇魂街天生为王魂珠强度分析一览
1.【流火/太微/沧溟】
火雷冰三系的元素套,4件套效果都很强,只要玩对应的元素队就得给主c(刘禅,朱童,火将军)配一套。
不打算玩的对应元素可以分解掉。
2.【星轨】
星轨4效果非常鸡肋,打桩数据占比2%左右。
原因是星轨4的暴击判定是按照普攻和技能段数而非实际伤害段数(也有可能是内置cd),导致实际触发频率极低。
最多只推荐貂蝉等物理角色带星轨2,多的可以分。
3.【槐序】
槐序是后台辅助角色的核心装备,重要性不逊于主c的魂珠。
槐序2提供后台攻击加成,槐序4则是极大的加速辅助技循环效率,无论是30s变20sCD,还是20CD变10s都是质变。
坚决不能分
4.【苍穹】
以浮空倒地为体系的套装,之前也就只有貂蝉用一下。
吕仙宫的强制浮空机制暂时不明朗,想玩吕仙宫的可以留一下,其他情况建议分解。
5.【兰时】
兰时2的闪避后单次武灵技增伤疑似不生效。兰时4没什么用。
建议分解。
6.【桂魄】
桂魄2的15%全伤比较泛用,但是受击条件挺苛刻的,对自己操作自信的可以带,适合全程无伤或者蹭闪厉害的玩家和角色
7.【忘归】
适合速切辅助使用的套装,提供一个10%全伤的阵持续15s,泛用性和槐序一样。
鉴于速切辅助出场都需要打一套技能再走,忘归4的效果并不需要。
比槐序好在只需要2件套,但是多的也不建议分。
8.【花练】
想玩阎风吒的可以留一下。其他情况可分。
9.【烛影】
烛影2状态力获取增幅少,难以引起质变
烛影4增加的是“守护灵”伤害,不等同于全伤加成,实际收益大打折扣。
建议分。
10.【龙潜】
龙潜2适合大招流主c使用
龙潜4则是适合驻场辅助使用(但是目前并没有这种角色)。但还是那个道理,辅助的装备格有更优先的。
如果辅助离场前只能打出一次主角技,龙潜4的效果是不如忘归2的
未来可期,可留
11.【破军】
破军2全伤3%,破盾效率10%,不值。
破军4破盾后增伤30非常高,但是覆盖率很不理想,BOSS被破盾以后约六七秒很快回满盾槽,实际能吃到这个增幅的输出空间很少(主要是门司令)
但是不排除以后还有第二个破盾输出手,配合门司令双破盾这个套装的效果就会质变。可留
12.【空蝉】
空蝉2入场回能量,空蝉4后台回能量,都是很强的效果,无论是辅助(清风夏玲)还是大招流主c(貂蝉)都是必备套装,重要性极高,要尽可能多备着
我门司令目前也用的空蝉4
坚决不能分
13.【司命】
目前只适合小夏玲用。但是小夏玲一般是当做速切辅助用,大多数配槐序空蝉忘归出来打一套聚怪和金风玉露走人。装备位置有冲突。
司命2可以留。司命4用不上可分。
14.【幻海】
消耗状态力并不容易。
幻海2的效果由于技能CD,非常难维持在最大收益,大多数时间都在100-200层浮动,实际平均收益远达不到上限。
幻海4一定程度上弥补了幻海2的缺陷,叠够一次300就能享受稳定收益。但是大多数元素主c都必带流火太微沧溟4,没有位置带幻海4了。有力不逮啊。
未来可期,可留
15.【重楼】
6件套才能用的后台攻击辅助套。
严重和槐序忘归空蝉冲突,非常奢侈的套装,基本上没法用。
而且加攻的上限是按照基础攻击的比例(不含武器)实际最多也就一百,个人觉得是没法和槐序忘归空蝉比的。
可留。
16.【离境】
离境2效果非常棒,配合槐序4给小蜜蜂用可以给物理主c提供极大的常驻加成(门司令其实也可以用)
离境4就很鸡肋了,反甲基本没啥用,你也扛不住几下,赌10%概率平底锅吗
多的可分
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