异世轮回录通用天赋有哪些 异世轮回录通用天赋选择推荐
时间:2024-10-09 11:57:39
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在异世轮回录这款游戏中通用天赋是用提升实力的天赋,其对大部分流派都有效,选择也至关重要,好的通用天赋能帮助我们更好的通关,前期许多玩家的都会因为乱选通用天赋,导致了作战能力很弱的结果,每个天赋都有大用处,为了不影响发育和节奏,我建议使用打工战士、狩猎之王、神之子,这3个通用天赋能很好的渡过前期的主线关卡,还能获得大量的收益,是不错的选择,异世轮回录讲述的是玩家转世成勇者需要完成命运的安排前往击败魔王的故事,接下来为大家介绍一下异世轮回录通用天赋选择推荐。
异世轮回录通用天赋选择推荐
【通用天赋】
这类天赋是对大部分流派都有效的天赋
狩猎之王:
在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。
超强却极度谨慎:
猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。
打工战士:
同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。
神之子:
低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。
死亡回归:
一般不推荐使用,诚然,死里逃生是高残不可避免的工具,但大量逃生堆积的通关证明的是本身数据(包括面板,天赋,技能,遗物)的不足。换句话说,只有不懂得搭配面板,天赋,技能,遗物且无法通关(俗称菜)才推荐这个天赋。这个天赋在一般情况下是不强的,因为携带这个天赋意味着平时的回合中只有两个天赋,这会严重影响发育节奏。最后面板,技能,遗物上的差距已经大于死亡回归带来的收益了。
以上就是异世轮回录通用天赋选择推荐的介绍了,希望对大家能有所帮助。